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我們該如何讓共山曉(台語桌遊)走進年輕人的生活圈當中?
點擊揭曉
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共山曉!台語桌遊
共山曉!嚕共嚕知曉~
我們的行動,是以自製的創意桌遊「共山曉」來推廣台語。共山曉以童話王國為背景,玩家會扮演不同陣營的腳色,並猜出誰才是其中的「大野狼」。我們期待打造出一個高互動性與趣味性的桌遊,重點是──過程都要用台語進行!

我們希望這款桌遊開始進入到大家的生活中,除了粉絲團經營以外,也開始聯絡出版商與並資深的桌遊玩家討論,該如何將共山曉發行推廣,讓大家記得這三個字不再是粗話,而是一款可以填補世代鴻溝的好玩桌遊!

讓我們再多說一些...



在處理台語的議題時要十分注意,因為有少部分的人會因為政治立場而反對,而我們的桌遊因為是用KUSO拼音,也有專業人士會覺得不妥,認為推廣台語一定要用正確的拼音才行,所以在議題上的溝通要更清楚正確來說服大家。

另外我們發現年輕人並不是都對台語漠不關心,也有許多人想學習但卻沒有門路,所以當他們知道共山曉時接受度很大並不像我們想像的許多人聽到台語就不想玩,所以我們也得到不錯的反饋

議題樹


噓 ...... 團隊的議題樹還在成長中呢

滑鼠移過揭曉 ▷
Topic tree no
Sign timeline
行動足跡
來我們的
大本營坐坐
點此前往
Bubble point
Timeline campfire
Timeline windmill
2016/9/3 藍騎士藝術空間
共山曉團隊正式成立
Timeline windmill
2016/12/20 大本營
共山曉 Ver.1 誕生
Timeline windmill
6/28 大本營
共山曉—大野狼與三隻小紅帽豬誕生
Timeline windmill
7/21 華山1914
共山曉首次公開展出
Timeline windmill
9/22 臺大創新設計學院
共山曉正式參加迴響計畫
Sign moment
關鍵時點
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激盪新想法



在大會師的時候遇見了很多很多有關心相關議題又或者是有很多新創才能的團隊,彼此相互激盪出各種的新的想法,讓我們對原本的共山曉抱有更大的期待與更多的意見。

忙碌期



在這期間大家都有些忙碌,以至於我們在想「這項東西要多久才能成行」,畢竟我們已經有規則很久了,但是仍不到可以出版,但是還是抱持者走一步算一步的感覺。

點子的發散與收斂



衝刺之夜的時候在新創大樓,碰到了不少十分有想法的人,重點是在那邊學習到了如何製造好的點子,如何發散與收斂,受益良多呢。

可以說謊的豬



有一次在我們大本營(陳泱霖的家)測試的時候,我們微調了一點規則,加入了可以說謊的豬,這有些超越我們本來的想法,但是收到的效益卻十分的好,這一部讓我們十分振奮。

摸索



在第一次講座之後我們和在桌遊店的朋友玩了不少桌遊,試圖從其中尋找能否有更好玩的機制讓共山曉變得好玩。
Sign story
團隊小故事
最開心的時刻
Bubble point
Story boat1 Story boat1 hl
遭遇的困難
Bubble point
Story boat2 Story boat2 hl
想法的起源
Bubble point
Story boat3 Story boat3 hl
最值得分享的小故事
Bubble point
Story boat4 Story boat4 hl
行動金用在哪裡?
Bubble point
Story boat5 Story boat5 hl

最開心的時刻


最開心的時候莫過於玩遊戲的時候,在玩的時候不斷的改進,當我們做了一點改動,進而從遊戲中體驗到無比的成就感以及欣喜。

遭遇的困難


有時候測驗也會碰到非常疲乏的時候,一個遊戲如果要你連續玩數幾個小時,總會疲乏的吧,又別說我們已經測了數十個小時了,有時候真的玩不下去。這時候停下來,聊聊天,讓已經疲憊的狀態回復,這樣才能走得更遠。

想法的起源


DFT 結束之後我們有思考後來要怎麼走下去,剛好泱霖看到這個活動,於是我們帶著可以增加我們的見識的心態來這個活動。至於共山曉的誕生其實是一個意外,我們剛好都對台語有不同的想法,當時又常打桌遊,想把我們目前關心的兩者結合,共山曉就這麼出現了。

最值得分享的小故事


在我們 DFT 展覽之前,我們本來決定要將 3.0 為定案,可是我們覺得 3.0 實在是不那麼好玩,所以我們在一個月之內絞盡腦汁只為了讓共山曉變得更好,於是 4.0 小豬版誕生了。雖然時間很短,但是我們花的心力卻不少於之前的研發時間,那個時候真的是只為了共山曉而動腦。

行動金用在哪裡?


美術設計、印刷、顧問費、場租、車馬費。
Sign member
團隊成員
如果共山曉是物理法則,那祖源就是我們的愛因斯坦,不斷地發現規則並且創新。
團隊中的大砲手,最具衝勁與實作能力的存在,時時都在把共山曉推向更好的地方。
產品的推手,一點一滴建造出共山曉的全貌,共山曉從概念到產品,處處都是他的血淚
每一張可愛的圖片都是他的血汗,每一個細節都是他的光陰歲月,你視覺上所有喜歡的東西,大多數都出於他的巧手。
需要測試找他,需要人員的時候也可以找他,你要甚麼,他給甚麼,大概就是哆啦A夢吧。
Bubble point up
李祖源
Bubble point up
陳泱霖
Bubble point up
林靜洋
Bubble point up
謝博翰
Bubble point up
黃偉光
Member boat
Member 1 Member 1 hl
Member 2 Member 2 hl
Member 3 Member 3 hl
Member 4 Member 4 hl
Member 5 Member 5 hl
Best moment 203
團隊不為人知的小秘密...

每次玩共山曉的時候,記得先針對小羅,因為他一定是壞人,為什麼?因為心理系城府最深了。
團隊小秘密
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